UE4 Visualizador de pulso

Beat_2_featured

Con este tutorial vamos a añadir un widget para monitorizar los pulsos que se produzcan en el reproductor que diseñamos para mostrar el espectro de frecuencias. Vamos a mejorar el visualizador añadiendo barras para los valores de la media y un selector de canciones también.

Parte 1: Configurando las rutas del proyecto
Parte 2: Usando la librería
Parte 3: Espectro de Frecuencias
Parte 4: Visualizador de espectro para UE4
Parte 5: Algoritmo detector de pulsos
Parte 6: Visualizador de pulso para UE4

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Algoritmo detector de pulsos

Beat_detection_1_featured

Con este tutorial vamos a concluir la serie sobre análisis de audio utilizando la librería FMOD y Unreal Engine 4. En esta ocasión vamos a explicar como realizar un detector de pulso o ritmo en tiempo real. Este algoritmo no es una solución universal para todas las canciones pero es una aproximación aceptable teniendo en cuenta las limitaciones de tiempo de procesamiento.

Parte 1: Configurando las rutas del proyecto
Parte 2: Usando la librería
Parte 3: Espectro de Frecuencias
Parte 4: Visualizador de espectro para UE4
Parte 5: Algoritmo detector de pulsos
Parte 6: Visualizador de pulso para UE4

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UE4 Visualizador del espectro de frecuencias

frequency_visualizer_2_featured

Este tutorial implementa un Widget de UE4 para visualizar el análisis de espectro generado en el tutorial anterior (Part 3: Frequency spectrum), válido tanto para plataforma Win64 como Android.

Parte 1: Configurando las rutas del proyecto
Parte 2: Usando la librería
Parte 3: Espectro de Frecuencias
Parte 4: Visualizador de espectro para UE4
Parte 5: Algoritmo detector de pulsos
Parte 6: Visualizador de pulso para UE4

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