Acerca de

Nuestra pequeña historia

Fundada en 2011 Parallelcube nace como una asociación de dos ingenieros de software especializados en Android y tecnologías Google comprometidos en todo momento con la elaboración de productos de software de calidad mientras comparten sus conocimientos y experiencias de desarrollo.

Centrada inicialmente en la creación de aplicaciones Android se ha posicionado de manera progresiva hacia el uso de motores gráficos y el desarrollo de videojuegos para móviles, hasta prácticamente abandonar el desarrollo exclusivo en Android para pasar al desarrollo utilizando editores cross-platform como Unity y Unreal Engine 4.


Equipo

Cristian Barrio / BYC

Soy un desarrollador apasionado que desde sus comienzos a estado experimentando y realizando videojuegos con todos los lenguajes y herramientas de programación que he ido conociendo a lo largo de mi vida. Pudiendo destacar Div games studio, Xna for Xbox, Cocos2d, Unity y Unreal engine 4.

Actualmente estoy enfocado en la realización de videojuegos y tutoriales usando Unreal engine 4.

 

Carlos Fuentes

Carlos Fuentes es un desarrollador de software remarcable con un montón de años de experiencia en tecnologías móviles, y con un gran interés en experimental y obtener siempre el mejor rendimiento de toda tecnología.

“I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee.”

 

 


Formulario de contacto

Puedes contactar con nosotros mediante el siguiente formulario:

    Por favor, prueba que eres un humano seleccionando la llave.

    Ayudanos con este blog!

    El último año he estado dedicando cada vez más tiempo a la creación de tutoriales, en su mayoria sobre desarrollo de videojuegos. Si crees que estos posts te han ayudado de alguna manera o incluso inspirado, por favor considera ayudarnos a mantener este blog con alguna de estas opciones. Gracias por hacerlo posible!