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World position offset (Parte 2)

world_position_offset_p2

Esta es la segunda parte de la serie de tutoriales sobre world position offset

Parte 1: Transformada de posición
Parte 2: Redimensionar objetos

En el caso de que quisieramos redimensionar nuestro cubo en vez de aplicar una transformada de posición, esto tambien lo podriamos hacer utilizando el World Position Offset. En esta segunda parte del tutorial vamos a aprender como.

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BYC en Tutoriales, UE4 | agosto 11, 2020 | Comentario

World position offset (Parte 1)

Tutorial_cover_wpo

Un tutorial sobre manipulación de vértices utilizando materiales en Unreal Engine 4

Parte 1: Transformada de posición
Parte 2: Redimensionar objetos

En la primera parte de esta nueva serie de tutoriales vamos a mostrar como aplicar una manipulación de vértices a secciones especificas de nuestro modelo para simular la aplicación de una transformada de posición a parte del modelo.

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BYC en Tutoriales, UE4 | julio 1, 2020 | Comentario

Efecto de contorno (Parte 4)

outline_feature_4

Hemos recibido varias peticiones sobre el tutorial para aplicar efecto de contorno y hemos decidido ampliarlo un poco para hablar sobre dos de estas peticiones: zonas opacas y el uso de la distancia en escena.

Parte 1: Efecto de contorno
Parte 2: Oclusión, colores y resplandor
Parte 3: Zonas opacas
Parte 4: Límite de profundidad

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BYC en Tutoriales, UE4 | diciembre 22, 2018 | Comentario

Efecto de contorno (Parte 3)

outline_feature_3

Hemos recibido varias peticiones sobre el tutorial para aplicar efecto de contorno y hemos decidido ampliarlo un poco para hablar sobre dos de estas peticiones: zonas opacas y el uso de la distancia en escena.

Parte 1: Efecto de contorno
Parte 2: Oclusión, colores y resplandor
Parte 3: Zonas opacas
Parte 4: Límite de profundidad

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BYC en Tutoriales, UE4 | diciembre 22, 2018 | Comentario

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