UE4 Visualizador de pulso

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Con este tutorial vamos a añadir un widget para monitorizar los pulsos que se produzcan en el reproductor que diseñamos para mostrar el espectro de frecuencias. Vamos a mejorar el visualizador añadiendo barras para los valores de la media y un selector de canciones también.

Parte 1: Configurando las rutas del proyecto
Parte 2: Usando la librería
Parte 3: Espectro de Frecuencias
Parte 4: Visualizador de espectro para UE4
Parte 5: Algoritmo detector de pulsos
Parte 6: Visualizador de pulso para UE4

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UE4 Visualizador del espectro de frecuencias

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Este tutorial implementa un Widget de UE4 para visualizar el análisis de espectro generado en el tutorial anterior (Part 3: Frequency spectrum), válido tanto para plataforma Win64 como Android.

Parte 1: Configurando las rutas del proyecto
Parte 2: Usando la librería
Parte 3: Espectro de Frecuencias
Parte 4: Visualizador de espectro para UE4
Parte 5: Algoritmo detector de pulsos
Parte 6: Visualizador de pulso para UE4

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FMOD y UE4, un ejemplo práctico en C++

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Con este tutorial vamos a mostrar como utilizar la libreria FMOD para cargar y reproducir sonido en un proyecto UE4 válido para plataforma win64 y Android. En un tutorial previo vimos como configurar las rutas para poder utilizar una librería de terceros, ahora podemos comenzar a implementar la clase para usar esta librería.

Parte 1: Configurando las rutas del proyecto
Parte 2: Ussando la libreria
Parte 3: Espectro de Frecuencias
Parte 4: Visualizador de espectro para UE4
Parte 5: Algoritmo detector de pulsos
Parte 6: Visualizador de pulso para UE4

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