Simple CustomEditor

Con este tutorial intentaremos explicar como empezar a usar el CustomEditor con la clase List

Un CustomEditor nos permite cambiar la representación visual de nuestras clases en el Unity Inspector. Hace más sencillo interactuar con las script classes asociadas a  Gameobjects, prefabs, etc…

Componente sin CustomEditor

Componente con CustomEditor

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Tile city generator

tilecitygenerator
Herramienta para generar mapas con camino infinito, de manera dinámica, utilizando tiles prefabricadas

– Permite tiles de n-conexiones
– Fácil de usar y de integrar con otros modelos
– Libertad absoluta para diseñar el interior de cada tile
– Ejemplos de uso
– Modelos de tile incorporados totalmente gratuitos
– Permite generación procedural de las conexiones entre tiles

Docs

Demo1

Demo2

youtube_asset_tilecitygenerator_1
youtube_asset_tilecitygenerator_2