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Compilación remota iOS usando UE4 (Parte 3)

remote_ios_build_3

Vamos a crear una herramienta para poder comprobar nuestro fichero mobileprovision antes de configurar nuestro entorno, un programa muy simple para comprobar que el fichero puede leerse correctamente y además mostrar también algunas de sus entradas.

Creando los archivos de aprovisinamiento
Configuración remota del proyecto para iOS
Mobileprovision tester

Sigue leyendo →
BYC en MacOS, Tutoriales, UE4, Windows | octubre 7, 2020 | Comentario

Como optimizar tu SSD (Windows 10)

tutorial_optimize_ssd

Esta es una recopilacion con los trucos que te ayudarán a mejorar el rendimiento de tu SSD y alargar su vida bajo plataforma Windows 10

Sigue leyendo →
BYC en Windows | junio 3, 2019 | Comentario

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